制作事例
Progression Framework を使用して制作されたプロジェクト事例をご紹介します。
twistcube,inc.
Progressionを試してみたいがために、自社サイトをリニューアルしました。今まではタイムラインベースでFLASH制作を行っていたため、Progressionの概念を習得するのが面倒ではありましたが、その山を越えてからは一気に進めました。 結果的に、かなりの作業効率アップにつながり、サイトの使い勝手も向上したので感謝してます。 今後のAS3案件では、マストのフレームワークになりそうです。
date : 2008/08/20
developer : twistcube 様
version : Progression 3.0.0 Beta 2
style : クラスベース
ソニック ワールドアドベンチャー(ティザーサイト)
no comment
http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/
date : 2008/07/30
developer : 株式会社セガ 様
version : Progression Framework 2.0.21
style : クラスベース
Spangle call Lilli line オフィシャルサイト
初めて使用させていただきました。シーン構成が決まってからサイトのスケルトンを作るのに一日とかかりませんでした!あとはレイアウトやアニメーションなどに制作時間を宛てることができました。途中で気づいたんですが、右クリックでのコンテキストメニューなど使っただけで向上するユーザビリティにも驚きました。今後もぜひ使わせていただこうと思います。
date : 2008/07/18
developer : compuedit 様
version : Progression Framework 2.0.22
style : クラスベース
写真制作・デジタル画像制作・ストックフォト|amanagroup
Progressionを使った2回目の案件となりました。今回、50ページほど静的なページがあり、コンテンツの構成がまるっと変更があった時にも Sceneの位置を変えることでほぼ対応できたりと大分助けられました。サイトマップも楽々に導入できました。また、今回Photographer、 CGDirectorで100名ほど、showcaseで閲覧できる作品数が1000余りあるのですが、それら全てにURLを画面の構築を気にせず簡単に発行できたのもポイントでしょうか。
date : 2008/07/03
developer : むらけん(undefined) 様
version : Progression Framework 2.0.20
style : クラスベース
アディダス ランニング共和国 3 Way Sretch
Progressionを使ったサイトに初めて挑戦してみました。PopUpなのでページング は外す事になってしまいましたが、 Progressionには驚きを隠せません。AS3の 便利であり、煩わしくもある”イベントの発行のタイミング”を考えつくされたフ レームワークと言えると思います。途中で気づいた要望もお伝えしたところ次の バージョンで実装されるとのことで今後も楽しみです。
http://www.adirepublic.jp/life/start/3waystretch/
date : 2008/06/13
developer : むらけん(undefined) 様
version : Progression Framework 2.0.20
style : クラスベース
月の203号室オフィシャルサイト
なんて素敵なフレームワーク!今まで意外に時間をとられていたページ遷移処理をさくっと作れました。 おかげさまで粘土いじりに没頭できました。AS3でサイトを作り始める人にはおススメです。 便利機能がたくさんありそうなので、さらに掘り下げて使っていきます! 今後の発展にも期待しています!
date : 2008/05/15
developer : エニィービィ・サウンズ 様
version : Progression Framework 2.0.19
style : クラスベース
celebrate-originality ジャパンモデルプロモーション
no comment
http://celebrate-originality.jp/
date : 2008/05/12
developer : 大日本印刷株式会社 商印事業部 様
version : Progression Framework 2.0.14
style : クラスベース
meica
仲間と新しい会社を作り、その会社の顔となるコーポレイトサイトを制作するにあたり、 Progression Frameworkを活用させていただきました。 このフレームワークはとても素晴らしいです!! ドキュメントも充実していて、至れり尽くせりです。 これからクライアントからの受託開発をしていく中で多いに活用し、Progression Frameworkのさらなる普及・品質向上に貢献出来たらと思います。
date : 2008/04/24
developer : 株式会社メイカ 様
version : Progression Framework 2.0.19
style : クラスベース
filmo(フィルモ)トップページ Flash
制作時間が短い中で、なんとか形になったのもProgressionのおかげです。 この案件でProgression慣れてきたので、これからガンガンつかってみます!
date : 2008/04/16
developer : 株式会社エニグモ 様
version : Progression Framework 2.0.18
style : クラスベース
BUILDUP!(ビルドアップ!) - 日本建設業団体連合会(日建連)
これまでも複数人によるFlashサイト構築で使う独自のフレームワークがあり、 今回も途中までそちらで実装していたのですが、思い切って Progression へと移行をしてみました。 慣れるまで多少時間を要しましたが、独自フレームワークからの移行は難なくでき、 むしろ、Progressionの方が細かく制御ができるので、大変助かりました。 移行後は様々な作業を簡単に実装することができたので、 浮いた時間を表現の向上に割くことができました。
今後もまた使わせてもらう予定ですが、より多くのデザイナー・開発者の方に 使って頂いて、そのフィードバックからさらなる品質の向上を期待しています!
date : 2008/04/15
developer : (株)ワン・トゥー・テン・デザイン 様
version : Progression Framework 2.0.19
style : クラスベース
KANRODO
この仕事は「コンポーネントベース」で制作してみました。
ページ遷移やボタン機能の設定がシンプルでわかりやすく、
すいすいと構築ができました。
「Flashサイトは難しそうで・・・、でもやってみたい!」という方に、
Progression Frameworkは大推薦です!
date : 2008/04/02
developer : (株)デザイン・インプルーブメント 様
version : Progression Framework 2.0.16
style : コンポーネントベース
kazekotoba.
FLASHサイトにユーザビリティを。FLASHerに睡眠時間を。 充実したドキュメント、開発者の方の親切かつ素早い対応、さらにはワークショップの実施など、至れり尽くせりでした。 使う側も開発する側も、みんな幸せにしてくるProgression Frameworkに大感謝です。
http://www.studio-hedgehog.com/kazekotoba/
date : 2008/04/01
developer : hedgehog 様
version : Progression Framework 2.0.14
style : クラスベース
黒藤院
既存のフルフラッシュサイトにProgression Frameworkでディープリンクをぺたぺたと。Progression Frameworkの流儀で作っていないサイトでも使えてしまう親和性の高さに驚愕。多分クライアントは気づかないマイナーチェンジだけど。
date : 2008/03/23
developer : kappa-lab.com 様
version : Progression Framework 2.0.9
style : no data
Ameba Photo(アメーバフォト)
ワークショップでがっつり学べて、リファレンスが詳細で親切で、フォーラムとバージョンアップの活発さに助けられ、など、素晴らしいサポートのおかげで作ることができました。普段のコーディングの感じで作れて、懐の深さっぷりが嬉しかったです。No
Progression, No Flash!
http://photo.ameba.jp/user/uranodai/07002708500m731t171m55/show/ (サービスの一部で使用)
date : 2008/03/19
developer : 株式会社サイバーエージェント様
version : Progression Framework 2.0.9
style : クラスベース
katamari
うんうん。これ。使うのと使わないのとでは生産性がずいぶん違うよ。それに、あんまし楽しくない(僕的に)後ろ側の制御をある程度まかせちゃえるから、余った時間を楽しい(僕的に)演出部分に使える。しれーっとユーザビリティがあがるのもポイント高し。
date : 2008/03/06
developer : 株式会社カタマリ さくーしゃ様
version : Progression Framework 2.0.11
style : クラスベース
制作事例を募集しています
みなさんが Progression Framework を使用して作られたプロジェクトを募集しています。
以下のフォーマット及びガイドラインを確認の上、このページを直接編集するか、もしくは webmaster(at)progression.jp までご連絡ください。
応募フォーマット
- プロジェクト名
- 制作者名もしくは会社名、及び URL
- 制作物の URL
- 使用した Progression Framework のバージョン
- 開発スタイル(クラスベース or タイムラインベース or コンポーネントベース)
- 簡単なコメント
※サムネイル画像の指定がある場合には、併せてお送りください。
事例掲載のガイドライン
- Progression Framework を使用したプロジェクトであること。
- デザイン性や技術力など、クライアントワークとしての最低限のクオリティを満たしていること。
- 閲覧するためにサイトへの登録を必要としないこと。
- 公序良俗に反する内容を含まないプロジェクトであること。
※直接編集された場合、開発側にて不適切だと判断したプロジェクトについては予告なしに削除する恐れがありますので、予めご了承ください。
